聪明并不是一项团体活动。

在科技行业或很多别的行业中,人们习惯从“新时代的年轻人”那里翘取一些“颠覆式”或“激进的想法”。虽然没有人百分百知道为什么要这么做,但大家大抵都一致认可“新一代的年轻人是很聪明的”。如果你觉得自己就是那种“聪明的新时代年轻人”,那我会建议你熟读下面的 3 点忠告后,关闭这篇文章。

  • 忠告一:停下来
  • 忠告二:彻底把这个想法从脑袋里删掉
  • 忠告三:再也不要有这种念头了(很严肃的对你说)

聪明是一场百米赛,但是你在跑马拉松

正当我在写这篇文章的时候,谷歌宣布停止运营自己的“Stadia 云游戏服务”,这个云游戏在上线起初,就被很多人评价说是“聪明过头的想法”。在没有太多细节的情况下,谷歌就承诺可以扔掉那些电视旁的游戏主机,取而代之通过互联网获得游戏,从而彻底改变主机游戏的现状。

当看了官方演示视频的时候,你可能会觉得这是一场魔术表演,当然这也是问题的一部分“没有人知道到底这玩意是怎么工作的”。但是对于像谷歌这种大公司来说,这似乎也并不重要。早期的电视广告中,Reggie Watts 描述这玩意就像是使用了“电动空气一样”的改变,是一种足够引起 Capcom(知名游戏厂商,代表作怪物猎人,生化危机,街霸等), Bungie(知名游戏厂商,代表作光环,命运) 和 Peloton (知名互动健身平台)巨头厂商关注的大改变。

这确实是下一个“改变世界的事情”,直到他被证明不存在的时候。虽然在最初的概念广告中这确实是一种令人难以置信的聪明想法,但他却依然被现实世界的物理限制所困扰。这些限制在面对像“跨地区的知识版权限制”,“并非每个人家里都有光纤网络”的限制时,就没有办法全力发挥了,这些问题也并没有办法依靠“聪明”而被解决。

其中的一个原因是,“聪明往往与傲慢紧密相随”,或者换个说法“傲慢往往被表面的聪明所遮盖”。像 Stadia 这样的故事并不新鲜,以我们所熟知的《伊索寓言 - 龟兔赛跑》的故事为例,龟兔赛跑的故事早在 16 世纪时候第一次出现了,但直到今天我们也能够在 Twitter 上看到类似的故事。

在一个仲夏的早晨,一场乌龟与兔子赛跑的比赛即将上演。一边是虽然跑的慢但又受人尊敬的乌龟,另一边是足够兴奋且跃跃欲试的兔子(如果类比现实世界,这只兔子就像是穿着 Patagonia 马甲,在金融科技行业摩拳擦掌的年轻人)。兔子之所以愿意参加比赛,也是因为他认为“自己比乌龟跑的快得多”。毕竟在乌龟与兔子的世界里,兔子可以很容易的以超过乌龟 10 倍速度跑步,这也是他接受比赛的原因——“自己怎么可能输给一只乌龟呢?”

比赛开始之后,兔子的聪明就立即展示了出来,在最开始的时候兔子一马当先拉开了距离,似乎乌龟完全没法追上。而在中途的某个地方,兔子放慢了速度,不同的故事版本可能会有一些小的区别,有时候是因为兔子累了,有时候是因为兔子无聊,但不论如何,兔子都会选择“打个盹”。毕竟对于聪明的兔子来说,又能通过打盹恢复体力,又能在休息完毕后“依然”保持第一。

你肯定已经知道故事的大结局了:兔子的想法并没有奏效。在他睡觉的时候,乌龟靠自己缓慢而稳定的步伐,赢得了比赛。乌龟并不聪明,没有使用什么创新的技术,只是靠自己一点一点的坚持。虽然兔子的想法是好的,但他的错误就是“太相信自己聪明的想法了”,以至于忽略了比赛的核心其实是“你离终点线多远”,而非“你会怎样开始比赛”。

聪明并不是一项团队运动

读到这里,我想解释一下这篇文章的本意并非“抨击自作聪明的想法”,聪明在很多场合确实是有用的。如果没有很多新的想法和创新,我们就不会收获今天的很多美好事物(比如我正在使用的电脑,或者你正在使用的网站)。但一个关于“聪明”的核心问题是,“你很难向那些不住在你大脑里的人解释缘由”。这也就意味着,如果你只打算靠自己的聪明才智工作,那你可能无法收获志同道合的同伴。

不妨举一个我自己生活的例子吧,我从小就能幸运的接触到电脑,在十几岁的时候就开始学习如何变成。因为最开始我只是自己一个人写代码,所以我就会用一种“只对我自己有意义的方式来写”,比如把函数命名为“myFunction()”或者“thingamabob()”,把变量命名成“i”或者“x”等没有意义的字母等等。有一段时间,我痴迷于“代码高尔夫”,把我的代码压缩到尽可能少的字符之中。

在我自己的计划之中,这样做非常棒,因为我已经内化了每件事情的含义和背景,我可以随心所欲的压缩或者改变他们,并且代码依然能良好的运行。但是当我将写代码变成工作的时候,我就发现这样做不行了,并非是代码无法运行,而是我的团队中没有除我以外的第二个人可以看懂代码了。他们不像我能看懂“thingamabob()”,这也就意味着,如果代码出现了问题需要修改或者 debug,团队的同事们只能重写所有的代码,而不是尝试去读懂我的代码。

因此,我也从一个同事那里收到了第一个建议“清楚比聪明好”。

在任何职业中(不仅仅是编程),“一个容易理解的蠢想法”往往比一个“令人困惑但又聪明的想法”要好的多。通过把重点放在你周围的社区(不论是你的同事、朋友还是邻居等等),你可以邀请其他人把他们自己的技能和洞察力一起来丰富这个想法。同时,为了聪明而聪明智慧排斥社区,即使这并非是你的本意。

如何成为聪明人

现在我们就边面对了一个新的难题“聪明对于创造新事物似乎是必要的,但又不利于长期的成功,我们到底怎样做才能同时获得两边的好处,而且还不产生副作用呢?”

我的想法是“让大家一起变聪明”。

在一天即将结束的时候,聪明并不是衡量你智力的标准,而是一种你如何看待这个世界的新奇能力,通过这个能力你可以与其他人建立连接。也正因如此,虽然在职业中你可能暂时专注于前者,但我想建议你关注后者,“把自己引以为豪的想法,解释给那些你所关心的人听,并且向他们征求反馈意见”。如果能够找到其他做同样事情的聪明人,你也可以尝试成为他们的传声筒。如果你没有现成的小组,那也可以从记录自己做起。为你的想法制作一个“像我 5 岁时那样解释”的视频一样,把视频放在网上,并且查看网友的评论。

你可能会发现,并非所有的聪明想法都能成功,而通过获取与给与反馈,你最喜欢的一些想法可能会变成垃圾,不过这也没啥关系,毕竟这不会成为你最终的想法。在电影学院中,我们会把这种“想法”称为“杀死你的宝贝”,虽然这个过程听起来有点痛苦,但是留下一个失败的想法其实再好不过了。试想,如果谷歌在最开始 Stadia 测试立项时,多测试一点而不是立刻将他推向市场,那可能会节省多少钱,如果有另一个“兔子朋友”帮助他,又可能会发生什么。

最重要的是,别忘了这是一场马拉松,希望我们最终都能到达终点。

本文翻译自 Zapire 博客(感觉太久没翻译文章了,质量下滑太严重),原文见 https://zapier.com/blog/how-to-be-clever/